terça-feira, 20 de janeiro de 2026

TIC: As principais notícias relacionadas ao cotidiano digital

 


Hoje com notícias do TikTok e YouTube sobre acesso de menores, do ChatGPT com anuncios e pesquisa sobre uso de chatsbots

O TikTok vai passar a usar uma nova tecnologia em toda a Europa para identificar contas possivelmente operadas por crianças menores de 13 anos. O sistema cruza dados de perfil, conteúdo publicado e sinais comportamentais para estimar a idade do usuário e encaminha os casos suspeitos para revisão humana, sem banimento automático. Em testes no Reino Unido, a ferramenta levou à remoção de milhares de contas infantis. (Reuters)

E o YouTube também vai permitir que pais e responsáveis definam limites diários ou bloqueiem totalmente o acesso de adolescentes ao Shorts, formato de vídeos curtos da plataforma. Os limites da ferramenta de controle parental poderão variar de nenhum minuto até, no máximo, duas horas por dia. A empresa também anunciou mudanças no algoritmo para priorizar conteúdos considerados mais positivos para adolescentes, além de integrar o recurso ao sistema de estimativa de idade por inteligência artificial, que aplica automaticamente configurações mais restritivas quando identifica usuários menores. (Globo)

A OpenAI começará a testar anúncios nas próximas semanas para usuários dos EUA que usam a versão gratuita ou possuem uma assinatura do ChatGPT Go. A publicidade será claramente identificável, aparecendo em uma área separada na parte inferior do chat. A companhia afirma que vai manter as conversas privadas e protegidas dos anunciantes, e que os dados dos usuários jamais serão vendidos a eles. Os anunciantes também não influenciarão as respostas do chatbot, que permanecerão otimizadas com base no que for mais útil para o usuário. Quem tem os planos ChatGPT Plus, Pro ou Enterprise não verão publicidade. (The Verge)

Segundo uma pesquisa do Ipsos encomendada pelo Google, 71% dos brasileiros adultos dizem ter usado chatbots em 2025, um avanço de 25 pontos em relação a 2023 e acima da média global, de 62%. O uso deixou de ser principalmente para lazer e passou a ter foco profissional ou acadêmico, pois 79% afirmam recorrer à IA para aprender algo novo e 75% para apoiar atividades de trabalho, enquanto o entretenimento aparece em 74%. A adoção é mais alta entre jovens com menos de 35 anos, estudantes e professores, todos perto de 80%. (Folha)

Fonte: Meio (19/01/2026)


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